未完成版本
开启后,AI 生成角色/世界书前会先搜索相关资料作为参考。 • 不填搜索 Key → 依赖 AI 模型自带联网能力(Gemini/Perplexity 等) • 填写搜索 Key → 独立搜索引擎,结果更可靠
一键生成时只产出简短骨架。后续用「✨ AI重写」逐条展开。
每轮回复末尾自动追加状态栏,所有字段每轮强制更新。
depth=1 表示插入在最后一条对话之前,AI 必然看到。
酒馆中用户可在多个开场白之间切换选择
AI 会自动读取已有词条,确保世界观连贯且不重复。
上方生成变量卡组件,下方手动编排 SillyTavern / MVU 的运行链路。
读取当前导入的角色卡、世界书和已有 MVU 初始化变量。
本轮输入进入 SillyTavern 生成流程。
整理角色卡、聊天历史、预设、世界书和扩展注入。
例如变量更新规则、输出格式、强规则、运行法则。
通过变量列表条目把当前状态喂给模型。
按好感、阶段、标记决定哪些隐藏剧情条目参与本轮。
把好感 Roll、经济规则、随机事件和防暴走限制写进本轮提示。
模型同时写剧情正文与变量更新块。
展示给用户看的剧情文本。
模型在技术块里给出 JSONPatch 更新命令。
读取 replace / delta / insert / remove / move 等操作。
类型转换、默认值、范围限制、非法更新兜底。
状态栏收到变量更新结束事件后刷新显示。
隐藏 UpdateVariable,仅显示剧情正文和美化后的状态变化。